Versão 2.5 Grande Atualização: A reprise de Cantelarella está aqui!
Cantarella, um personagem que se destacaambos saída de cura e dano, está fazendo -a voltar. Como
Um sub-dps do atributo Havoc, ela domina o campo de batalha alternando entre mirage f
ORMS e acumular valor de concerto. Com seus movimentos ágeis e dança graciosa, ela ele
Galys encharca os inimigos à sua morte, oferecendo aos jogadores um sensorial e jogabilidade incomparável
eriência.
Este guia quebrará sistematicamente a prioridade de construção de Cantarella, opções de armas, Echo Rec
ommendações e composições de equipe, ajudando você a otimizá -la desde o primeiro dia de sua reprise e
D Envie seus inimigos para o túmulo aquoso.
▍O papel de Cantelarella: um curandeiro híbrido e sub-dps
Cantarella é a Curador de Havoc alinhado/sub-dpscom um estilo de jogo único. Usando suas habilidades, Varia
ções e final de acumular "ilusão", ela pode realizar um ataque carregado para entrar no Mirage
Forma, aprimorando suas habilidades. Consumindo ilusão para construir "tremor" desbloqueia seu finalizador, permitindo
Ela trouxe danos consistentes e altos enquanto cura simultaneamente toda a equipe. Isso faz h
ER excepcionalmente forte em batalhas prolongadas.
▍CantarellaPrioridade da atualização de habilidades
Para maximizar o desempenho do combate de Canterarella, priorize as atualizações de habilidades da seguinte forma:
Habilidade inerente:Chave para seus danos e fluidez de jogabilidade.
Bônus de atributo:Aumenta diretamente a saída de danos.
Circuito de ressonância:Núcleo para sua mecânica, permitindo mudanças de forma.
Libertação de ressonância:Sua principal fonte de dano de explosão.
Habilidade de ressonância:Contribui com pequenos danos.
Habilidade de variação:Menor contribuição de danos.
Ataque normal:Desencadeia a cura, mas a cura não é dependente do nível, e a escala de danos é lo
w - podem ser ignorados.
Pedido de atualização recomendado:
MAX Habilidade inerente e bônus de atributo primeiro.
Concentre -se no circuito de ressonância e na libertação da ressonância a seguir.
Por fim, atualizar habilidade de ressonância, habilidade de variação e ataque normal.
▍CantarellaRecomendações de armas:
Melhor arma de assinatura:
Whisper of the Sea:
72% Crit DMG
Atk até 21%, 80% de ataque normal DMG e 24% de penetração de resíduos.
Uma arma direta e de alto valor que aumenta significativamente seu dano.
Armas alternativas:
Mão de marionetes / galho de Frostborne:
Bônus de DMG e ATK universais, ou ataques normais de ataque DMG-alternativas de ponta.
Refrão harmônico: ATK de alta base ATK e sub -requisitos de taxa de crítica, diminuindo os requisitos de estatísticas.
Ondulações flutuantes(Banner padrão): forte ATK% passivo.
Tom claro(Passe de batalha 4 ★): Substata da taxa de críticos, mas menor valor geral.
▍CantarellaEcho Set Opções: DPS ou Suporte
Building DPS:
Sol de afogamento:
2pc: +10% DMG DMG
5pc: Ataques normais/carregados aumentam o DMG de Havoc em 7,5% (pilhas máximas 4, duração de 15 anos).
Ideal para seu alinhamento de estragos e estilo de jogo em campo.
Building de suporte:
Fleting Moon Lit Cloud:
2pc: +10% de regeneração energética
5pc: Depois de usar uma habilidade de ULO, os próximos ganhos de personagens implantados +22,5% ATK para 15s.
▍CantarellaPrioridades de estatísticas e valores -alvo
Os multiplicadores de altas habilidades de Cantelarella a tornam dependente de críticas e produção consistente. Priorize:
Estatísticas principais:
4 custo: Taxa de crítica (pesadelo - unido)
3 custo: Havoc dmg%
3 custo: Havoc dmg%
1 custo: ATK%
1 custo: ATK%
Subestates:
Taxa de crítica> crit DMG> ATK%> Regen de energia
Estatísticas -alvo:
Taxa de crítica: ≥70%
Crit DMG: 200–250%
ATK total: ≥2300
Regeneração de energia: ~ 140% (ideal)
▍CantarellaComposições de equipe
1.Cantarella + jinshi + shouanren/verina(Meta Suporte Cantolla)
Prós: rotação simples. Contras: Hungo da energia.
Rotação (Shorekeeper):
Jinshi Q (Echo) → E
Troque para o Shorekeeper: 3a → r → 3a → ca → e → 3a → ca → q
Entrada de variação: E → R → 3a → E → 1a → e (aprimorado)
Troque para Cantelarella: Q → E → R
Segure Na (forma de miragem) → E (aprimorada) → 3a → e (finalizador)
Variação jinshi: e → 3a → e → 1a → e
Repita o ciclo de Shorekeeper/Jinshi.
2.Cantelarella + Sanhua + Shorekeeper(Cantarella principal dps, focado)
Prós: Cantarella como DPS primário, garante um finalizador a cada 18 anos.
Contras: alta dificuldade de execução; requer C1 Cantelarella.
▍Veredicto final
Cantelarella-A rainha da explosão de rotação curta, incomparável no ataque normal DMG!
Com seu ritmo de combate impecável, normais inatos de alto dano e mecânica de perseguição de primeira linha,
Ela garante que os inimigos não tenham para onde correr. Sua mobilidade no mundo superior é fácil, sua jogabilidade é
sem cérebro, e ela se destaca em ampliar danos, cura e dps suplementares - mak
em um híbrido estelar.
Seja você um novo jogador que está começando ou um veterano otimizando sua lista, o Cantarella é umm
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